Videogame: nem mocinho nem vilão - Contribuição do Prof. Andersen Caribé - VR

Videogame: nem mocinho nem vilão – Contribuição do Prof. Andersen Caribé

Associado a um vício pela OMS, o videogame também é usado em ambiente pedagógico com sucesso. “A evasão em minha aula é quase zero”, diz professor.

                                               Foto: Getty Images

É raro encontrar a palavra vício relacionada com algo que parece mero entretenimento: os jogos digitais. No entanto, esse é o entendimento da Organização Mundial da Saúde (OMS), que incluirá o transtorno por videogame como doença mental na próxima edição da Classificação Internacional de Doenças (CID-11). Essa lista não é atualizada desde 1990 e a inserção está causando discussões entre os especialistas.

Confira – https://novaescola.org.br/conteudo/9828/videogame-nem-mocinho-nem-vilao

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